๋ณธ๋ฌธ ๋ฐ”๋กœ๊ฐ€๊ธฐ
[Blender] ๋ธ”๋ Œ๋”

[๋ธ”๋ Œ๋”] .OBJ์™€ .FBX ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  STLํŒŒ์ผ ํฌ๋งท ์ดํ•ดํ•˜๊ธฐ

by ๐•ƒ๐•’๐•ก๐•ฃ๐•’๐•ค ส•ุชส” 2023. 12. 13.
SMALL

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š”! ๋ผํ”„๋ผ์Šค์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์˜ค๋Š˜์€ 3D๊ด€๋ จ ์—…์ข…์—์„œ ์ž์ฃผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท์ธ

".OBJ"์™€ ".FBX", ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ".STL"

์— ๋Œ€ํ•ด ์•Œ์•„๋ณด๋„๋ก ํ•˜๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹น


1. OBJ ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท์ด๋ž€?

OBJ๋Š” 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ๊ฐ„์— ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๊ณต์œ ํ•˜๋Š” ๋ฐ ๋„๋ฆฌ ์‚ฌ์šฉ๋˜๋Š” ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
์ด ํฌ๋งท์€ ๊ธฐํ•˜ํ•™์  ๋ชจ์–‘, 3D ์ขŒํ‘œ, ํ…์Šค์ฒ˜ ๋งต, ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ๋“ฑ์˜ ์ •๋ณด๋ฅผ ํฌํ•จํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋ธ”๋ Œ๋”์—์„œ๋Š” 'File > Export > Wavefront (.obj)'๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋ชจ๋ธ์„ OBJ ํŒŒ์ผ๋กœ ์ €์žฅํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.


2. FBX ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท์ด๋ž€?

FBX๋Š” Autodesk์—์„œ ๊ฐœ๋ฐœํ•œ 3D ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท์œผ๋กœ, 3D ๋ชจ๋ธ, ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜, ๋ผ์ดํŒ…,
์นด๋ฉ”๋ผ ๋“ฑ์˜ ์ •๋ณด๋ฅผ ํฌํ•จํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

FBX๋Š” OBJ๋ณด๋‹ค ๋” ๋ณต์žกํ•œ ์ •๋ณด๋ฅผ ๋‹ด์„ ์ˆ˜ ์žˆ์–ด,์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜๊ณผ ๊ฐ™์€ ๋ณต์žกํ•œ ์ž‘์—…์„ ๊ณต์œ ํ•  ๋•Œ ์ฃผ๋กœ ์‚ฌ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๋ธ”๋ Œ๋”์—์„œ๋Š” 'File > Export > FBX (.fbx)'๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋ชจ๋ธ์„ FBX ํŒŒ์ผ๋กœ ์ €์žฅํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.


3. STL ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท์ด๋ž€?

STL(Standard Triangle Language ๋˜๋Š” Stereolithography)๋Š” 3D ํ”„๋ฆฐํŒ…์—์„œ ๋„๋ฆฌ ์‚ฌ์šฉ๋˜๋Š” ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์ด ํฌ๋งท์€ 3์ฐจ์› ๋ชจ๋ธ์˜ ํ‘œ๋ฉด์„ ์‚ผ๊ฐํ˜•์œผ๋กœ ๋ถ„ํ• ํ•˜์—ฌ ํ‘œํ˜„ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๋ธ”๋ Œ๋”์—์„œ๋Š” 'File > Export > Stl (.stl)'๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋ชจ๋ธ์„ STL ํŒŒ์ผ๋กœ ์ €์žฅํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

STL ํŒŒ์ผ์€ ์ƒ‰์ƒ์ด๋‚˜ ํ…์Šค์ฒ˜ ๋“ฑ์˜ ๋ณต์žกํ•œ ์ •๋ณด๋ฅผ ์ €์žฅํ•˜์ง€ ์•Š๋Š” ๋Œ€์‹ ,

๊ธฐํ•˜ํ•™์ ์ธ ํ˜•ํƒœ๋ฅผ ์ •ํ™•ํ•˜๊ฒŒ ์ €์žฅํ•˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์—  '3D ํ”„๋ฆฐํŒ…' ์—์„œ ์ฃผ๋กœ ์‚ฌ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.


<OBJ, FBX, STL์˜ ์ฐจ์ด์ >

OBJ๋Š” ๊ฐ„๋‹จํ•œ 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ์ •๋ณด๋ฅผ ์ €์žฅํ•˜๋Š” ๋ฐ ์ ํ•ฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
ํ…์Šค์ฒ˜์™€ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ ์ •๋ณด๋ฅผ ๋‹ด์„ ์ˆ˜ ์žˆ์ง€๋งŒ, ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ์ •๋ณด๋Š” ์ €์žฅํ•  ์ˆ˜ ์—†์Šต๋‹ˆ๋‹ค.


FBX๋Š” ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜, ๋ผ์ดํŒ…, ์นด๋ฉ”๋ผ ์ •๋ณด ๋“ฑ ๋ณต์žกํ•œ 3D ์ž‘์—…์„ ์ €์žฅํ•˜๋Š” ๋ฐ ์ ํ•ฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
์ด๋Š” ๋‹ค์–‘ํ•œ 3D ์†Œํ”„ํŠธ์›จ์–ด ๊ฐ„์˜ ํ˜ธํ™˜์„ฑ์„ ๋ณด์žฅํ•˜๋ฉฐ, ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ ๋“ฑ์—์„œ ๋งŽ์ด ์‚ฌ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.


STL์€ ๊ธฐํ•˜ํ•™์ ์ธ ํ˜•ํƒœ๋ฅผ ์ •ํ™•ํ•˜๊ฒŒ ์ €์žฅํ•˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— 3D ํ”„๋ฆฐํŒ…์—์„œ ์ฃผ๋กœ ์‚ฌ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
ํ•˜์ง€๋งŒ ์ƒ‰์ƒ์ด๋‚˜ ํ…์Šค์ฒ˜ ๋“ฑ์˜ ๋ณต์žกํ•œ ์ •๋ณด๋Š” ์ €์žฅํ•˜์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค.


๊ฒฐ๋ก 

OBJ, FBX, STL์€ ๊ฐ๊ฐ์˜ ์žฅ์ ์„ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ์œผ๋‹ˆ, ์ž‘์—…์˜ ์ข…๋ฅ˜์™€ ํ•„์š”์— ๋”ฐ๋ผ ์ ์ ˆํ•œ ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท์„ ์„ ํƒํ•˜์‹œ๋ฉด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๋ธ”๋ Œ๋”์—์„œ๋Š” ์„ธ ํŒŒ์ผ ํฌ๋งท ๋ชจ๋‘ ์ง€์›ํ•˜๋ฏ€๋กœ, ์›ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ ์ž‘์—…์„ ์ €์žฅํ•˜๊ณ  ๊ณต์œ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

์ด ๊ธ€์ด ์—ฌ๋Ÿฌ๋ถ„์˜ ๋ธ”๋ Œ๋” ํ™œ์šฉ์— ๋„์›€์ด ๋˜๊ธธ ๋ฐ”๋ผ๋ฉฐ, ๋‹ค์Œ ๊ธ€์—์„œ ๋˜ ๋งŒ๋‚˜์š”!

 

 

๊ทธ๋Ÿผ ์ „ ์ด๋งŒ ส•ุชส”

 

LIST

๋Œ“๊ธ€